Infiltrace

Infiltrace je typ útoku, který slouží ke zjištění citlivých informací o cíli. Zpravidla se vyplatí hráče infiltrovat, než se mu útočník pokusí dobýt expanzi. Mezi infiltrací a klasickým útokem je hned několik rozdílů:

  • minimální síla útoku je 50
    • u klasického útoku je to 100
    • do této síly se počítají i upgrady
  • útočník může útočit pouze na silnější nebo sobě rovné, tj. útočník nesmí mít více než dvojnásobek expanzí cíle
    • zaokrouhluje se nahoru
    • příklad: hráč s pěti expanzemi smí infiltrovat hráče se třemi a více expanzemi, na slabší cíle už nemůže
  • cíl infiltrace nemusí být na stejné planetě jako útočník
  • u infiltrace je možné dosáhnout až pěti neúspěšných útoků
    • u konvenčních útoků je tato hranice nižší, tj. maximálně dva neúspěšné útoky

Detaily o klasickém druhu útoku lze najít na této stránce.

Průběh infiltrace

Útočníkova celková síla v infiltračních jednotkách musí být vyšší jak obranná síla protivníka (opět pouze v infiltračních jednotkách). Pokud útočník prorazí, bude si moci vybrat jaký typ akce se má provést (jaké informace zjistit) a na kterých expanzích:

  • složení armády protivníka a stav průběhu výzkumu upgradů a spec. schopností
    • obsahuje i informac o tom, kolik útočných jednotek potřebuje hráč k útoku (započítává pouze počet jednotek a upgrady obou hráčů)
  • zjištění stavu surovin ve skladu protivníka (jednotlivce, ne národa)
    • obsahuje i informace o výnosu surovin z předchozího přepočtu a aktuální nastavení daní a odvodů na projekt
  • zjištění stavu surovin na všech expanzích
  • zjištění budov na vybraných expanzích
    • hodí se při ničení projektu znepřáteleného národa

U posledního ze zmiňovaných typů je základní počet vybraných expanzí 3. Tento počet se ovšem dá zvyšovat vyzkoumáním příslušného upgradu.

Tajná infiltrace

Jestliže hráč, kterého infiltrujeme, nemá žádnou infiltrační jednotku, je celý proces vyhodnocen jako tzv. tajná infiltrace.

  • tajná infiltrace se objeví jen ve výpisu útoků hráče, co infiltraci provedl
    • tj. tajná infiltrace není zmíněná ve výpisech útoků hráče, co byl infiltrován –> infiltrovaný hráč tedy ani nezjistí, že byl infiltrován
    • tj. tajná infiltrace není zmíněná ve výpisech hráčských činů
  • tajné infiltrace lze v praxi provozovat i proti národu, se kterým má národ hráče mírovou dohodu, protože fakticky nikdo nikdy nic nezjistí
    • Pozor však, má-li hráč 7 síly či více! To může znamenat, že má alespoň jednu infiltrační jednotku. Infiltrace takového cíle pak nemusí být tajná a zbytečně vyvolá mezinárodní krizi.

Následující útoky a protekce

  • byl-li hráč infiltrován, může být znova infiltrován nepřítelem až po 23 hodinách a 30 minutách
    • platí i pro tajnou infiltraci
  • zaznamenal-li hráč úspěšnou infiltraci, smí infiltrovat nepřítele znova až po 23 hodinách a 30 minutách
  • zaznemenal-li však hráč maximum neúspěšných infiltrací během jednoho přepočtu, může opět infiltrovat nepřítele také až po 23 hodinách a 30 minutách
    • defaultní maximální počet neúspěšných infiltrací je pět

Útočné bonusy za infiltraci

Před konvenčním útokem se hodí nepřítele nejdříve prozkoumat, tedy infiltrovat. Podle výsledku infiltrace pak útočník dostává bonus do následujícího útoku na vybraný cíl.

  • úspěšná infiltrace stavu armády cíle = +5%
  • úspěšná infiltrace cíle, ale jiné info než stav armády = 0%
  • neúspěšná infiltrace cíle = 0%
  • žádná infiltrace cíle = -10%
 
infiltrace.txt · Poslední úprava: 15.10.2011 00:04 autor: raptorek
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki