Infiltrace je typ útoku, který slouží ke zjištění citlivých informací o cíli. Zpravidla se vyplatí hráče infiltrovat, než se mu útočník pokusí dobýt expanzi.
Mezi infiltrací a klasickým útokem je hned několik rozdílů:
minimální síla útoku je 50
útočník může útočit pouze na silnější nebo sobě rovné, tj. útočník nesmí mít více než dvojnásobek expanzí cíle
cíl infiltrace nemusí být na stejné planetě jako útočník
u infiltrace je možné dosáhnout až pěti neúspěšných útoků
Detaily o klasickém druhu útoku lze najít na této stránce.
Útočníkova celková síla v infiltračních jednotkách musí být vyšší jak obranná síla protivníka (opět pouze v infiltračních jednotkách).
Pokud útočník prorazí, bude si moci vybrat jaký typ akce se má provést (jaké informace zjistit) a na kterých expanzích:
složení armády protivníka a stav průběhu výzkumu upgradů a
spec. schopností
zjištění stavu surovin ve skladu protivníka (jednotlivce, ne národa)
zjištění stavu surovin na všech expanzích
zjištění budov na vybraných expanzích
U posledního ze zmiňovaných typů je základní počet vybraných expanzí 3. Tento počet se ovšem dá zvyšovat vyzkoumáním příslušného upgradu.
Jestliže hráč, kterého infiltrujeme, nemá žádnou infiltrační jednotku, je celý proces vyhodnocen jako tzv. tajná infiltrace.
tajná infiltrace se objeví jen ve výpisu útoků hráče, co infiltraci provedl
tj. tajná infiltrace není zmíněná ve výpisech útoků hráče, co byl infiltrován –> infiltrovaný hráč tedy ani nezjistí, že byl infiltrován
tj. tajná infiltrace není zmíněná ve výpisech hráčských činů
tajné infiltrace lze v praxi provozovat i proti národu, se kterým má národ hráče mírovou dohodu, protože fakticky nikdo nikdy nic nezjistí
zaznamenal-li hráč úspěšnou infiltraci, smí infiltrovat nepřítele znova až po 23 hodinách a 30 minutách
zaznemenal-li však hráč maximum neúspěšných infiltrací během jednoho přepočtu, může opět infiltrovat nepřítele také až po 23 hodinách a 30 minutách
Před konvenčním útokem se hodí nepřítele nejdříve prozkoumat, tedy infiltrovat. Podle výsledku infiltrace pak útočník dostává bonus do následujícího útoku na vybraný cíl.
úspěšná infiltrace stavu armády cíle = +5%
úspěšná infiltrace cíle, ale jiné info než stav armády = 0%
neúspěšná infiltrace cíle = 0%
žádná infiltrace cíle = -10%