Planety

Na mapě existuje 19 planet jejichž názvy jsou přímo z světa Starcraftu. Tyto planety rozestavěny a spojeny symetricky pro větší vyrovnanost. Každá z těchto planet má na začátku náhodně vylosován jeden z pozitivních a jeden z negativních vlivů, které působí na všechny expanze na daných planetách.

Na každé planetě může být objeveno nekonečně mnoho expanzí. Národ, který má více jak 35% všech expanzí na planetě se stává na této planetě dominantním. To znamená, že získává Vítězné body. Pokud jsou na planetě 2 dominatní národy, každý z nich dostane polovinu těchto VB. Pokud národ, který má na planetě nejvíce expanzí zároveň dosáhne více, než 60% všech expanzí na planetě, automaticky ji vládne. Vládnoucí národ získává do svého národního skladu tribut ve výši 25-40% z produkce každé expanze jiného národa na této planetě.

Každý hráč může objevit novou expanzi pouze na planetě, na které již nějakou expanzi má, nebo na planetě s takovou sousedící. Pokud chce útočit, pak může útočit jen na expanze hráčů, které jsou na stejných planetách, jako je on sám.

Planetarní systém také zavádí boje o strategickou planetu Braken. V útočné fázi této planety lze útočit také na domovské planety jednotlivých národů. Na domovské planety - stejně jako na Braken - je možno útočit pouze, pokud hráč s těmito planetami sousedí.

Vlivy planet

pozitivní
Efekt Popis Poznámka
+2 k výnosu peon na minerály a vespen
+10 minerálů k výnosu expanze
+1 k množství min. peon
+1 k množství vesp. peon
+10% k obraně expanze pouze pro jednotky
+2500 minerálů na expanzi
+600 vespenu na expanzi
-6% k ceně expanze platí jen pro nákup
+2 k množství energie ziskané při přepočtu
-25% k ceně velkých budov nákup i prodej

Pozn.: peon = scv/drone/probe

negativní
Efekt Popis Poznámka
-1 k výnosu peon na minerály a vespen
-6 minerálů k výnosu expanze
-1 k množství min. peon
-1 k množství vesp. peon
-6% k obraně expanze
-1000 minerálů na expanzi
-150 vespenu na expanzi
+10% k ceně expanze platí jen pro nákup
nemožnost stavby velkých budov lze stavět jen OB
+3% k výbuchu vespenu

Pozn.: peon = scv/drone/probe

Počasí

  • Vlivy na planetách jsou ovlivněny počasím.
  • Počasí jsou 3 druhy - mírné, extrémní a ideální.
    • V případě mírného počasí na expanze působí oba vlivy, tj. jak pozitivní tak negativní.
    • V případě ideálního počasí na expanzi působí pouze pozitivní vliv.
    • V případě extrémního počasí na expanzi působí pouze negativní vliv.
  • Počasí se mění náhodně.
  • Je-li zrušen pozitivní efekt +1 k množství vesp. peon, ten peon navíc na expanzi zůstává, pouze nepracuje. Své aktivity obnoví při obnově efektu. Stejný princip funguje při aktivaci negativního efektu -1 k množství vesp. peon.
  • Nemožnost stavby velkých budov je jediný vliv, který počasí neovlivňuje. Tj. na takové planetě nelze nikdy stavět velkou budovu.

Cesty mezi planetami

  • ze začátku existuje mezi planetami jen omezený počet cest
    • vnitřní planeta –> dvě vnější planety na opačné straně mapy (např. Wotan II. má cesty na Zz'Gash a Braxis, Grissom IV. na Dylar IV. a Gyras atp.)
    • domácí planety nemají ze začátku žádnou cestu na jiné planety
    • centrální planety nemají ze začátku žádnou cestu na jiné planety kromě Brakenu
    • na Braken vedou cesty jen ze všech centrálních planet, toto nelze v průběhu věku změnit
  • hráči mají při každé fázi možnost přidat několik cest a vytvořit si tím příležitost osídlit vesmír
    • 1. fáze: 3 cesty
    • 2. fáze: 1 cesta
    • 3. fáze: 2 cesty
    • počty cest se nesčítají (tj. jestliže národ během první fáze využije jen dvě cesty, během druhé fáze bude mít možnost přidat jen jednu cestu)
  • cesty lze i odebírat, ovšem jen dostavěním příslušného projektu
    • dostavění projektu umožní odebrat až 4 cesty
    • odebrat lze všechny cesty v sektoru takřka bez omezení (každé domácí planetě musí vždy zůstat aspoň 1 cesta)
    • cestu lze odebrat nejdříve 48h po jejím přidání
  • dole na stránce expanze→planety se nově nachází tabulka s přehledem veškerých změn v planetárních cestách

Vůdce planety

  • vůdcem planety je hráč, který má nejvíce expanzí - dobytá expanze se ale počítá za 2 objevené, nevyčerpatelná je vždy za jednu objevenou (ať byla dobyta nebo ne)
  • novým vůdcem planety se může stát až hráč, který ma jako jediný nejvíce expanzí
  • vůdcovství planet trvá minimálně 1 přepočet
  • vůdce planety se může změnit jenom při přepočtu
  • vůdce planety získává několik výhod:
    • neplatí tribute v případě, že není hráčem dominantního národa na dané planetě
    • jeho morálka v útoku na jeho planetě (ne při obraně) je dvakrát větší - hráč s morálkou 15% bude mít v útoku bonus 30%
    • při nákupu nové expanze na jiné planetě, než je hráč vůdcem, existuje 20% pravděpodobnost, že za expanzi nebude nutno zaplatit (bude zdarma)
    • bonusy se nijak nesčítají ani nenásobí v případě, že je hráč vůdcem na více planetách
  • hráč získá systémové oznámení do pošty, jestliže se stal vůdcem na některé z planet

Seznam planet

Domácí planety

Tarsonis

Primární svět Terranské Konfederace. Mírné klíma je hlavní výsadou této planety a také jasným faktorem pro Terrany. Tarsonis byl zkolonizován deseti tisíci terranskými přeživšími z transportní lodi Nagglfar. Z pochopitelných důvodů jde o nejprůmyslovější planetu.

Korhal

Korhal je planetou velkého bohatství a osvícení a Konfederaci přispěla jak vojensky tak technologicky. Na planetě však vznikla rebelie a Konfederace se rozhodla ji zastavit nuklearním bombardováním. To však ještě více stmelilo rebely, kteří sami sebe začali nazývat Syny Korhalu. Planeta byla detoxifikována a znovuosídlena.

Char

Char je vulkanická planeta nacházející se v systému souhvězdí. Planeta má 2 měsíce – Eris a Ate. Všech 18 pohoří je tektonicky aktivních. Většina povrchu je pokryta lávou. Tektonická aktivita stále odhaluje naleziště surovin, proto je Char jednou z nejbohatších planet. Char dosahuje takových teplot, že minerály tajou a tvoří řeky. Může trvat i několik měsíců než znovu zkrystalizují a vytvoří tak minerálkou stezku.

Aiur

Aiur, domov Protossů se nachází v hvězdném systému s jednou žlutou hvězdou a má jeden měsíc, ne nepodobný Měsíci Zěmě. Planeta je pokryta vegetací a mnoha bujnými džunglemi. Planeta je obývána tvory jako je Bengalaas. Aiur má divoká moře a bouřkové podnebí. Letní bouře se objevují znenadání a stejným způsobem také mizí.

Shakuras

Shakuras je domovem Temných Templářů. Shakuras má 1 měsíc a hvězdou v jeho systému je plynový obr. Shakuras je pouštní planetou, která je uvržena do permanentního příšeří což má za následek úplnou absenci flóry. Na planetě také žijí Kakaru – letající ještěří stvoření podobná pterosaurům.

Vnější planety

Zz'Gash

Pouštní planeta obývána pouze písečnými tvory zvanými Dune-Runner, kteří byli asimilováni Zerským rojem a přetvoření na Zerglingy. I přes nevlídné podmínky je dobrým místem pro těžbu surovin.

Braxis

Braxis je ledová planeta. Mnohem dřívě však byla kolonií Protossů známá jako Khyrador. Během Věku sváru, když udeřila záhadná bouře ji však Protossové opustili. Nelítostný svět je z většiny pokrytý silnou vrstvou permafrostu, která dovoluje jen málo. Planeta je obývána Ursadony.

Dylar IV

Dylar IV je nehostinný pouštní svět. Má však atmosféru založenou na kyslíku a dusíku, která umožňuje pohyb po planetě i bez obleků a respirátorů. Dylar IV byla dříve Protosskou těžební kolonií. Nyní jsou tato místa jednoduše rozpoznatelná podle zbylých ruin.

Gyras

Behem Veku Svaru se tato planeta stala jak bojistem tak take treningovym cvicistem Protossu. Planeta je stale posvecena jako Arena Cti. Válečníci se zde stále vracejí vyřešit své osobní spory.

Mar Sara

Mar Sara se nachází v systému Sara. Planeta má 2 měsíce. Kombinace Zergského plaziva a následného útoku Protossů způsobila vypaření většiny oceánů. Přestože je planeta nyní z většiny pokryta bahnem a podrostem, je stále potenciálním cílem pro hledání surovin.

Vnitřní planety

Chau Sara

Chau Sara je okrajový svět v systému Sara. Je to odlehlý protipól sesterské planety Mar Sara. Přestože se mnoho terranských kolonií nachází v pustinách, na planetě jsou k nalezení i bujné porosty a zelené pláně. Chau Sara byla objevena a zamořena Zergy a proto na rozkaz soudce Aldarise byla planeta sterilizována Templářem Tassadarem. I přesto však Chau Sara nebyla nikdy úplně zapomenuta.

Grissom IV

Grissom IV je planeta, ktera je velmi casto vystavena prudkym privalum destu, ktere tvori nevidane tvary krajiny a eroze obcas odhaluje obrovska naleziste surovin. Byla pojmenována podle amerického astronauta Gus Grissoma, který byl členem projektu Mercury a zemřel během tréninku na misi Apollo 1.

Sutur V

Sutur V jednou bývala zelenou planetou s bujnou vegetací. Na planetě však vypukla válka, která trvala tak dlouho, že si nikdo nepamatuje důvody. Život na planetě byl kompletně vyhuben a to vše pro nerostné bohatství, které planeta skrývá.

J'larre

Planeta s doslova idylickym prostredim. Dzungle, lesy, vodni hladiny… To vse je idealni pro ruzne meditace a proto je tento svet hojne navstevovan Temnymi Templari.

Wotan II.

Wotan II je vulkanickou planetou, která stejně jako ostatní planety podobného typu (např. Char) je bohatá na suroviny. A proto spousta frakcí stále valčí o možnost těžit tento poklad, který Wotan II nabízí.

Centrální planety

Crossroads

Crossroads je starodávný Protosský svět pokrytý džunglemi. Protosský mystic Khas o místě prohlásil: „Všichni skuteční válečníci dojdou na místo, které nečekali a setkají se s těmi, které nečekali. Na tomto místě bude rozhodnut jejich osud.“

Antiga Prime

Antiga Prime se nachází v systému Antiga a její strategická pozice je nezpochybnitelná. Na Antiga Prime existovalo před kolonizací terrany velké množství oceánů s různými vodními tvory. Nyní se z moří staly bahnité mělčiny a tvorové se na planetě nacházejí jen v podobě fosílií.

Nidhogg III

Nidhogg III je planeta na které bylo nalezeno obrovské množství vespenu a minerálů. Bohužel, tato informace unikla a dala tak základ nekonečné válce o kontrolu nad touto planetou a jejími surovinami.

Speciální planety

Braken

Braken je jedna z mnoha planet v univerzu. Není planetou domací (Aiur, Char, Korhal, Shakuras nebo Tarsonis) a nedá se ani kolonizovat jako ostatní planety. Národ si ji musí vybojovat. Záleží na každém vůdci, zda diplomatickou nebo krvavou cestou. Díky tomu ale skrývá mnohem zajímavější výhody. Výhody se odvíjejí od toho, jak dlouho národ planetu vlastní - tedy stihne tuto planetu prozkoumat. Další informace se nachází na této stránce.

 
planety.txt · Poslední úprava: 03.10.2011 23:22 autor: raptorek
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki