I když se někteří vůdci tváří jako nejpřísnější autokrati či přímo diktátoři, hra StarCraft on-line je ve skutečnosti založena na demokratických principech. Na stránce správa→volby může každý hráč hlasovat pro svého favorita. Hráč, co má nejvíce hlasů, se okamžitě stává novým vůdcem národa.
nově registrovaný hráč může hlasovat ve volbách až po 24 hodinách po založení účtu
hráči s dlouhodobým účtem, co si po restartu věku svůj herní účet aktivovali, můžou hlasovat okamžitě
nastane-li situace, kdy mají dva či více hráčů stejný počet hlasů, vůdce národa se nemění
když se hráč stane vůdcem národa, je mu automaticky poslána systémová zpráva
vůdce národa je označen oranžovou barvou (zelenou barvou v oranžovém skinu)
Vůdce národa může soustředit veškerou moc do svých rukou, ale také si může zvolit až tři zástupce. Tímto už ovšem role systému končí, je už pak dále na samotném vůdci a jeho zástupcích, jak si rozdělí své role a jak budou spolupracovat.
vůdce národa si své tři zástupce volí na stránce správa→volby
vůdce národa si může měnit své zástupce jak často potřebuje, tj. po odvolání jednoho lze okamžitě
když se hráč stane zástupcem národa, je mu automaticky poslána systémová zpráva
zástupci národa jsou označeni světle modrou barvou (dokonce i v modrém skinu)
je na vůdci národa, jakou úlohu předá svým zástupcům, zde je však přehled několika oblíbených rezortů:
diplomacie - vyjednávání s cizími národy, uzavírání mírových smluv, vyřizování reparací
válka - tvorba válečných strategií, hledání rekrutů,
vnitro - sledování individuálních výkonů jednotlivých hráčů, dívat se na dodržování rozkazů, udělování přiměřených trestů, vyhazování neaktivních a neposlušných hráčů
veřejná diplomacie (propaganda) - statistiky, motivační pošty, různé hry, podpora soutěživosti, mimoherní aktivity
finance - počítání příjmů a výdajů, tvorba národních zásob, správa daní a odvodů, počítání projektů
nováčci - výuka nováčků, kontrola jejich výkonů
zástupci národa po svém jmenování získávají automaticky některá herní práva
Vykonávání úřadu vůdce národa nebo jeho zástupce je časově a někdy i psychicky náročnou záležitostí. A proto systém oceňuje ty, kteří se toho ujmou (dobrovolně i nedobrovolně). Přesně 24 hodin po svém zvolení či jmenování získává vůdce národa i jeho zástupci množství bonusů. Přestane-li hráč být členem vedení, okamžitě tyto bonusy ztrácí.